Rabu, 18 Desember 2013

Komputer Dan Keamanan Sistem Informasi Akuntansi


·         Keamanan Komputer
Ø  Sistem Keamanan Komputer merupakan subsitem organisasi yang mengendalaikan resiko-resiko khusus yang berkaitan dengan informasi berdasar computer. Elemen sistem keamanan computer seperi hardware, database, prosedur dan laporan.
Ø  Siklus hidup sistem keamanan computer
Sistem keamanan computer merupakan sistem informasi pengembangannya memerlukan aplikasi pendekatan siklus hidup yang meliputi analisis sistem, perancangan, implementasi, pengoprasian, evaluasi pengendalian.
Ø  Analis sistem : analis sistem kerentanan sistem informasi dalam konteks hambatan yang releven dan kemungkinan yang timbul.
Ø  Perancangan sistem : untuk mengendlikan kemungkinan kerugian.
Ø  Implementasi sistem : pengukuran keamanan untuk mencegah kerugian, dan rencana untuk mengatasi kerugian.
Ø  Pengoprasian, Evaluasi dan Pengendalian : Operasi sistem dan menilai efektifitas dan evesiensinya.

·         Sistem Keamanan dalam Organisasi
Jika sistem keamanan computer ingin efektif, harus dikendalikan oleh Chief Security Officer (CSO) yang bertanggung jawab kepada dewan komisaris. Tugas utama CSO adalah menyajikan laporan kepada dewan komisaris. Laporan ini mencakup setiap tahap dalam siklus hidup.
Tahap siklus hidup Laporan Dewan Kepada Komisaris
Analisis Sistem Ikhtisar seluruh kemungkinan kerugian yang relevan.
Perancangan sistem Rencana rinci untuk pengendalian dan pengorganisasian kerugian-kerugian, termasuk anggaran sistem keamanan computer yang lengkap.
Implementasi operasi, evaluasi, dan pengendalian sistem Kekhususan pada kinerja sistem keamanan computer, termasuk pengelompokan kerugian dan pelanggaran keramanan, analisis ketaatan, dan biaya operasi sistem keamanan.
Ø  Analisis keretanan dan hambatan-hambatan
Terdapat dua pendekatan
1.     Pendekatan kuantitatif penilaian resiko, dimana setiap kemungkinan kerugian dihitung sesuai biaya individu dikalikan dengan kemungkinan munculnya.
2.     Pendekatan kualitas, yang secara sederhana mengurutkan kerentanan dan hambatan sistem, dan secara subyektif membuat ranking berdasarkan kontribusi terhadap kemungkinan total kerugian perusahaan.
·         Kerentanan dan hambatan-hambatan 
·         Kerentanan adalah kelemahan dalam sistem.
·         Hambatan adalah eksploitsi potensial dan kerentanan.
Meliputi :
- Hambatan aktif : penggelapan terhadap computer dan sabotase terhadap computer.
- Hambatan positif : Kesalahan-kesalahan sistem, termasuk gangguan alam. Kesehatan sistem mewakili kegagalan peralatan komponen, seperti kelemahan disk, kekurangan tenaga dsb.

Selasa, 17 Desember 2013

Curhatan gua

gua ga bakal tau endingnya nyokap gua kawin lagi apa ga. yang jelas nyokap gua ganjen. gua benci nyokap gua. buat papah yang disana semoga tenang disana jangan pikirin mamah pah, mamah jahat pah.

Aku MINION :D



Pertama masuk ke dalam aplikasi adeobe flash cs4 yang sudah di instal ke dalam computer anda. Lalu pilih jenis dokumen flash yang akan digunakan. Pilih flash file ActionScript 3.0. kemudian akan tampil area kerja flash file action 3.0. disini kita akan membuat text.
Disini kita akan membuat game mini tentang tebak angka. Kita buat terlebih dahulu 4 layer. Layer judul, output, input, tombol. Pada judul karna yang muncul nanti ada judul kita buat text tool dengan isi GAME MINI. Pada output karna buat hasil output yang akan tampil nanti, kita menggunakan text tool yang isinya nanti akan memberitahukan apabula angka tidak tepat. Lalu kita lihat pada bagian properties kita beri nama display dengan bawahnya pilih display teks. Pada bagian input juga menggunakan text tool yang nantinya untuk memasukan inputan angka. Lihat juga pada bagian properties beri nama Input teks dengan dibawahnya kita pilih input teks. Pada tombol juga menggunakan text tool dengan isi cek yang fungsinya untuk mengecek apakah hasil inputan benar atau kurang atau lebih. Kita klik kanan pilih convert to symbol nanti akan muncul kotak, disitu kita beri nama cekBtn dibawahnya pilih Button lalu ok. Pada bagian properties kasih name cekBtn dengan dibawahnya pilih Button.
Pada layer judul klik timeline pada bagian 1 yang bulet hitam. Disitu untuk membuat kodingan yang nantinya akan dijalankan.



Pertama masuk ke dalam aplikasi adeobe flash cs4 yang sudah di instal ke dalam computer anda. Lalu pilih jenis dokumen flash yang akan digunakan. Pilih flash file ActionScript 3.0. kemudian akan tampil area kerja flash file action 3.0. disini kita akan membuat text.
Disini kita akan membuat tulisan berjalan dengan yang hasilnya berjalan hilang muncul. Pertama klik kanan pada layer 1. Lalu pilih mask. Setelah itu klik kanan lagi, kita pilih insert layer yang gunanya untuk menampilkan layer baru. Tarik layer 2 hingga berada dibawah layer 1. Pada layer 1 kita buat bentuk dengan menggunakan Rectangle tool dengan memilih salah satu yang kita inginkan.  Disini kita menggunakan yang berbentuk oval. Kemudian pindah ke layer 2 untuk memberi tulisan dengan menggunakan Text tool. Pada layer 1 dibagian timeline 1 kita klik kanan lalu pilih create classic tween. Kemudian pada time line 40 kita klik kanan pilih insert keyFrame, pada saat timeline 40 geser lingkaran ke arah kanan. Sedangkan pada layer 2 padatime line 40 kita klik kanan pilih insert frame.